「承袭1亿人回忆的全新开始」
大家好,我们是七骑士Re:BIRTH。
为大家介绍10/16(四) 更新的详细内容。
详细内容请确认下方。
◆ 10/16(四) 更新详细公告
📍维护日程:10/16(四) 07:00 ~ 11:00 (UTC+8)
■新增英雄
📍 [传说] 凯尔
-全新[传说]英雄「凯尔」登场。
凯尔
阶级
传说
所属
(旧)四皇
角色类型
攻击型
基本攻击
(单一敌军)
-相当于物理攻击力100%的1次伤害
-发动自身的基本攻击2次时,造成1次相当于物理攻击力130%伤害的追加攻击。
(单一敌军) (锁定强者)
- 追加攻击时,Buff解除1个[30%机率]
[技能强化效果]
-伤害量上升:物理攻击力的130%
铁锁暴压
(敌军4名)
-相当于物理攻击力60%、对象最大生命力8%的2次伤害。
(根据对象失去的生命力比例,最多增加50%伤害)
(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的75%)
(单一敌军) (锁定强者)
- 相当于物理攻击力65%的追加伤害
[技能强化效果]
-伤害量上升:物理攻击力的72%、对象最大生命力的10%
[6超越效果]
-添加效果:无视防御
铁链之墓
(敌军4名)
- Buff解除2个[100%机率]
- 相当于物理攻击力70%的2次穿透伤害
* Buff解除: 依套用顺序解除Buff。
无法解除伤害免疫、伤害无效化、权能效果。
*穿透:无视对象的伤害免疫效果。
(单一敌军) (锁定强者)
- 相当于物理攻击力65%的追加伤害
[技能强化效果]
-伤害量上升:物理攻击力的90%
[6超越效果]
-添加效果:无视防御
[被动技能]
小刀双舞
(自身)
-暴击机率增加[常态]
- 战斗开始时,当我军攻击型英雄有3名以上时, 所有伤害无效化[被击中3次]
*暴击机率增加:暴击机率增加27%。
* 所有伤害无效化:使所有伤害在一定次数内无效化。
(攻击力最高的敌军)
- 锁定强者[常态]
*锁定强者:凯尔会锁定并优先攻击此对象。
追加当使用铁锁暴压、铁链之墓技能时,会对此对象造成追加伤害。
此效果在各回合只会固定一名对象。
(所有敌军)
- 发动自身的所有攻击2次时,相当于对象最大生命力23%的1次无视防御伤害(生命力比例伤害限制为施展者攻击力的100%)
[技能强化效果]
-次数上升:所有伤害无效化次数4次
* 2超越效果添加的所有伤害无效化也将提升至4次。
-伤害量上升:对象最大生命力的32%
[2超越效果]
-添加效果:当自身的生命力达到70%以下时,所有伤害无效化[被击中3次](每战斗发动1次)(编制攻击型3名以上时)
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
✨凯尔PV影片[立即前往
📍 [传说] 亚葵菈
-全新[传说]英雄「亚葵菈」登场。
亚葵菈
阶级
传说
所属
夜乌鸦
角色类型
防御型
基本攻击
(单一敌军)
-相当于物理攻击力50%、施展者最大生命力12%的1次伤害
[技能强化效果]
-伤害量上升:物理攻击力的60%、施展者最大生命力的14%
[目前生命力最低的我军(不包含自身)]
-添加效果:相当于施展者最大生命力8%的防护罩,持续2回合。
残酷的暴风
(所有敌军)
-相当于物理攻击力15%、施展者最大生命力4%的2次伤害
- 每次攻击减少目标的即死回合1回合[60%机率]
-弱点攻击机率减少[100%机率] [持续3回合]
* 即死回合减少:使即死DeBuff的回合减少。
*弱点攻击机率减少:弱点攻击机率减少22%
[技能强化效果]
-机率上升:即死回合减少机率70%
- 效果上升:弱点攻击机率减少30%
漆黑的帷幕
(敌军3名)
-相当于物理攻击力35%、施展者最大生命力9%的1次伤害
-即死[35%机率] [持续3回合]
*即死:每回合造成对象目前生命20%的伤害,并在最后回合时立即死亡。
即死叠加2次时会立即死亡。
(所有我军)
-连结[持续2回合]
* 连结:平均分配有连结效果的我军伤害,并受到伤害。
[技能强化效果]
-机率上升:即死机率40%
-添加效果:连结减少率10%
[被动技能]
黑暗的引渡者
(所有敌军)
-效果抵抗减少[常态]
*效果抵抗减少:效果抵抗减少28%
(自身)
-当自身的生命力达到50%以下时,恢复施展者最大生命力34%的生命力(每战斗发动1次)
[技能强化效果]
-效果上升:效果抵抗减少34%
[2超越效果]
-次数上升:生命力恢复(每战斗发动2次)
[6超越效果]
(自身)
- 添加效果:敌军死亡时,技能冷却时间减少10秒
*技能内容根据情况可能会发生变更。
*相关内容以★6为基准。
✨亚葵菈PV影片[立即前往]
■新内容
📍全新剧情活动:[上天灭绝的风暴之根]
-新增仅可于限定期间进行的剧情活动[上天灭绝的风暴之根]。
-可以透过剧情活动观赏全新登场的英雄们的故事。
-通关[故事]与[挑战]关卡后,可以获得可于活动商店进行兑换的活动物资。
*详细内容预计将另行公告进行通知。
*该活动将于通关冒险[4-20]关卡后开启。
*于剧情活动中进行的战斗,不会反映至[刷肥远征队]活动的「反覆战斗」任务,敬请参考。
📍冒险奖励新增
-可于一般冒险地区7以后获得的冒险奖励中,[传说英雄]清单将新增[凯尔]与[亚葵菈]。
📍召唤· 选择券/心愿清单/合成/随机组合/固定组合/梅尔契的实验室新增英雄
-一般英雄召唤及心愿清单将新增[神乐]。
-图鉴、个人档案、随机组合及★3~★5 英雄合成列表中将新增[凯尔] 和[亚葵菈]。
-部分英雄召唤券及选择券将新增[凯尔]和[亚葵菈]。
召唤券与选择券列表
试炼之塔英雄召唤券
试炼之塔英雄召唤券Ⅱ
传说英雄选择券Ⅱ
传说英雄选择券
传说英雄召唤券Ⅱ
传说英雄召唤券Ⅲ
稀有~传说英雄召唤券Ⅱ
-梅尔契的实验室将新增[凯尔]和[亚葵菈]。
📍新增3种全新时装
-新增[梅尔契、蔻特、斯贝思塔]的全新时装3种。
-可购买期间:10/16(四) 维护后~
🎀 [梅尔契] (一般) 白魔法师
🎀 [蔻特] (一般) 时尚
🎀 [斯贝思塔] (一般) 女神之枪
📍新增个人档案肖像画
-将新增下方英雄们的高级级别时装个人档案肖像画。
英雄名
时装名
帕斯卡
王室总管
路迪
公会守护者
亚依林
公会守护者
雷伊洁儿
公会守护者
艾莉丝
蓝色苏打
戴伦斯
公会守护者
克里斯
霜之波
艾斯
斩浪
📍开放新内容[公会战]
-开放公会之间可以进行3:3 PvP竞争的游戏内容[公会战]。
-公会战可于公会达成等级7以上后启用,并可以透过[公会]选单>下方[公会战]图示进行参与。
[进行方式]
准备(建立) → 准备(配置) → 配对→ 战斗→ 结算
分类
内容
建立期间
-各公会成员最多可以提交5组以3名英雄与1只宠物构成的防御队伍。
-防御队的增加与构成的修正,仅可在配置于防御据点前进行。
配置期间
-公会长与副公会长可以将公会成员们提交的防御队伍,配置于防御据点。
*需配置60个以上防御队伍后才可以进行公会战的配对。
配对与战斗
-配对结束后,将与对手公会进行战斗。
-若于与对手公会的防御队伍战斗中获胜时可以获得分数,战斗胜利的分数因防御城的种类(主城、内城、外城)而异。
*内城可于外城剩余2个以下后进行攻击,主城可于内城剩余1个以下后进行攻击。
-于公会战结束时,获得更多分数的公会将会获胜。
结算
-结算期间无法进入公会战战场。
-将合算战斗中获得的分数,获得更多分数的公会将会胜利。
*即使于结算前进行战斗,但战斗若于结算后结束时,将会无效处理。
-于公会战战斗进行中获得的分数,将会合算至赛季分数。
-赛季结束后,可以依据赛季排行获得对应奖励。
奖励
-个人奖励:于公会战战斗期间的个人战斗中胜利时,可以获得奖励。
*不包含破坏防御墙的胜利。
-一般奖励:于结算结束后,可以根据公会战的结果立即获得,但退出公会时无法获得奖励.
*仅可于结算结束后至下次公会战结算开始前获得,若未能于该期间进行领取将被删除。
-赛季奖励:可于赛季结束后,根据公会的排行获得。
*若于发放公会战奖励前退出/逐出公会时,将无法获得奖励。
*赛季奖励可于下一赛季最终公会战结算开始前获得,若未能于该期间进行领取将被删除。
*于公会战进行期间用于攻击的英雄、宠物、装备无法再次使用。
*编制防御队伍后储存时,将以该时间穿戴的装备状态储存资讯。
* 资讯的储存并非小组为单位,将以全体防御队伍为基准进行。
*储存后即使变更/解除编制于防御队伍英雄的装备,但依然会维持于储存时的装备资讯。
*仅储存装备穿戴状态的相关资讯。
*因装备成长/贩卖及强化/镶嵌的变更内容将会及时反映。
ex)若贩卖编制于防御队伍英雄的装备时,将被移除于栏位之中。
-公会战的各回合详细日程如下。
状态
期间 (UTC+8)
提交时间
08:00 ~ 19:00 (11小时)
配置时间
19:00 ~次日07:00 (12小时)
配对时间
07:00 ~ 08:00 (1小时)
战斗时间
08:00 ~次日01:00 (17小时)
结算时间
01:00 ~ 08:00 (7小时)
📍系统改善
-游戏标题画面将变更为上天灭绝的风暴之根剧情活动的场面。
■商品资讯
📍冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤接力商品再次上市
-冒险成长/Pick Up召唤/宠物召唤接力商品,将于10/16(四)维护后再次上市
-可购买期间:10/16(四) 维护后~ 10/30(四) 维护前(UTC+8)
*于先前期限内的进行纪录将在结束时被重置,并将于10/16(四)维护后以相同条件与构成品再次上市。
*详细的商品资讯与构成,可于游戏内进行确认。
📍七骑士通行证商品再次上市
-七骑士通行证商品将于10/16(四)维护后再次上市。
-进行与超值通行可购买期限:10/16(四) 维护后~ 11/13(四) 维护前(UTC+8)
*原有的进行纪录将于期间结束后重置,并将于10/16(四)维护后以相同条件与构成品再次上市。
*详细的商品构成与资讯可于游戏内确认。
■系统改善与修正
📍异常现象修正
[游戏内容]
-修正了神乐于[决斗场]使用「解放-猎蛇」技能时, 部分动画图片未能完整显示的现象。
-修正了若点击[公会战]的攻击重播按钮确认阵型资讯时,英雄的位置显示异常的现象。
-修正了若删除已登录于好友列表的朋友时,会出现无法移除于好友列表,并在发送名誉时显示错误讯息的现象。
[UI]
-修正了若于PC环境结束战斗后点选「统计」,并用滑鼠拖曳「我方」或「敌方」按钮时,会显示「我方」、「敌方」文字的异常现象。
[其它]
-修正了于秘密基地与特定英雄进行对话时出现的部分错别字。
将为可以提供更好的服务而竭尽全力。
谢谢。